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Sortierung: name energie angriff verteid. fraktion sphären Gefunden: 5 (zeige: 1 - 5)
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Mo


 » Gesucht von 113 Spieler(n).
 » Angeboten von 20 Spieler(n).

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Orbs: (3)
Energie: 350
Typ: Kreatur (Bestien-Champion)
Anzahl: 1
Seltenheit: R
Edition: Renegade

Waffentyp: L
Größe: XL
Angriff: 4700
Verteidigung: 5000

Gruppenkuscheln - Heilt bei Aktivierung Mo. Das Ausmaß der Heilung hängt davon ab, wie viele
verbündete Einheiten in Mos Nähe sind. Je höher die Menge maximaler Lebenspunkte naher verbündeter
Einheiten, desto mächtiger wird dieser Zauber. Es können maximal 3000 Lebenspunkte geheilt werden,
wobei die minimale Heilung bei 500 liegt. Kann alle 30 Sekunden wieder verwendet werden.


Mos besserer Blues - Erhöht bei Aktivierung den Schaden naher verbündeter Einheiten 15 Sekunden lang
um 30%. Kann alle 30 Sekunden wieder verwendet werden.


Stampfen - Stürzt sich bei Aktivierung auf das Ziel und fügt Gegnern auf dem Weg dorthin 170 Schaden
zu (maximal: 7750). Kann alle 30 Sekunden wieder verwendet werden.


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Rabenherz


 » Gesucht von 41 Spieler(n).
 » Angeboten von 24 Spieler(n).

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Orbs: (4)
Energie: 350
Typ: Kreatur (Artefakt-Dominator)
Anzahl: 1
Seltenheit: R
Edition: Renegade

Waffentyp: XL
Größe: XL
Angriff: 4125
Verteidigung: 4900

Breitseite - 4 kleinere Kanonen an der Schiffsflanke schießen alle 2 Sekunden selbständig. Jede
davon fügt Gegnern innerhalb eines Radius von 5 m 100 Schaden zu (maximal: 150).


Minenfeld - Setzt bei Aktivierung 2 Feuerminen ab, die explodieren, sobald eine gegnerische Einheit
in der Nähe ist, und innerhalb eines Radius von 15 m jeweils 500 Schaden zufügen (maximal: 1500).
Werden die Minen nicht ausgelöst, verschwinden sie nach 40 Sekunden wieder. Kann alle 20 Sekunden
wieder verwendet werden.


Feuert bei Aktivierung die mächtige Harpune der Rabenherz ab, die dem Zielgegner 1000 Schaden zufügt
(innerhalb einer Reichweite von 15 m maximal 3000). Die Harpune ist zudem mit schweren Netzen
ausgestattet, die alle geschädigten gegnerischen Einheiten einfangen. Im Netz gefangene Einheiten
sind unbeweglich, können aber noch Fernkampfangriffe ausführen und Spezialfähigkeiten verwenden.
Zeigt nur Wirkung bei Bodenzielen. Hält 20 Sekunden lang vor. Sobald die Wirkung nachlässt, sind die
Ziele eine Zeit lang immun gegen Anwurzeln. Kann alle 20 Sekunden wieder verwendet werden.


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Rogan Kayle


 » Gesucht von 36 Spieler(n).
 » Angeboten von 13 Spieler(n).

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Orbs: (2)
Energie: 90
Typ: Kreatur (Lyrischer Anführer)
Anzahl: 1
Seltenheit: R
Edition: Renegade

Waffentyp: M
Größe: M
Angriff: 790
Verteidigung: 1000

Es sind die Schuhe - Schüchtert bei Aktivierung bis zu 3 gegnerischen Einheiten innerhalb eines
Radius von 15 m um Rogan ein. Betroffene Einheiten sind aufgrund seiner unwiderstehlichen Präsenz in
Ehrfurcht erstarrt und können 13 Sekunden lang weder kämpfen noch angreifen. Kann alle 30 Sekunden
wieder verwendet werden.


Inspirierender Anführer - Verbündete Einheiten innerhalb eines Radius von 15 m werden von Rogans
Gegenwart inspiriert und fügen in seiner Nähe 25% mehr Schaden zu.


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Sphärenfluch


 » Gesucht von 21 Spieler(n).
 » Angeboten von 2 Spieler(n).

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Orbs: (3)
Energie: 165
Typ: Zauber (Arkan)
Anzahl: 1
Seltenheit: UR
Edition: Renegade

Außer Betrieb - Deaktiviert 15 Sekunden lang eine gegnerische Sphäre. Kann nur verwendet werden,
wenn der Zielspieler mindestens 2 aktive Sphären zur Verfügung hat. Kann alle 60 Sekunden wieder
verwendet werden.



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Viridya


 » Gesucht von 36 Spieler(n).
 » Angeboten von 4 Spieler(n).

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Orbs: (2)
Energie: 90
Typ: Kreatur (Himmelsfürstin)
Anzahl: 1
Seltenheit: R
Edition: Renegade

Waffentyp: S
Größe: M
Angriff: 750
Verteidigung: 560

Energiefluss - Alle 3 Sekunden feuert die Einheit einen Ball aus Elementarenergie ab, der Gegnern
innerhalb eines Radius von 5 m um das Ziel 90 Schaden zufügt. (maximal: 135). Stößt kleinere
Einheiten weg.


Baumgeist rufen - Fordert bei Aktivierung den Beistand von von Viridyas Diener Baumgeist ein. Sie
beschwört dann 1 Baumgeist-Einheit, die mit der natürlichen Kraft gestärkt ist, ihre Lebenspunkte
langsam zu regenerieren, und die gleiche Aufwertungsstufe wie die Einheit hat. Es kann immer nur ein
Baumgeist beschworen werden. Kann alle 25 Sekunden wieder verwendet werden.


Viridyas Segen - Verbündete Einheiten in Viridyas Nähe regenerieren alle 2 Sekunden 3 % ihrer
maximalen Lebenspunkte.


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