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    Trier par: Nom de cartes Énergie Attaque Défense Couleur Orbe Cartes trouvées: 50 (montrer: 1 - 20)
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    Archers solaires

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    Orbe: (1)
    Énergie: 50
    Type: Unité (Archers Elfes Solaires)
    Nombre: 5x6
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Type d'arme: M
    Taille: S
    Attaque: 450
    Défense: 360

    Tir d'arc - Toutes les 3 secondes, l'unité tir des flèches sur les ennemis qui leur infligent 9
    dégats.


    Feu de suppression - Activer pour bloquer les attaques et capacités spéciales des bâtiments ennemis
    pendant 10 secondes. Réutilisable toutes les 20 secondes.
    (Énergie: 25)

    Link:
    BBCode:


    Attrape-comète

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    Orbe: (4)
    Énergie: 250
    Type: Bâtiment (Forteresse)
    Nombre: 1
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Défense: 5000

    Comète enflammée - Activez pour projeter une énorme comète infligeant 2150 pts de dégâts aux ennemis
    dans un rayon de 15m autour de la cible (13000 pts max.). Ne peut viser qu'une zone où se trouve au
    moins une entité alliée, à une distance max de 200m. Repousse les unités de petite et moyenne
    taille. Délai de 30 secondes après la construction de l'arme. Réutilisable toutes les 30 secondes.


    Link:
    BBCode:


    Aura de douleur

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    Orbe: (3)
    Énergie: 80
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 3
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Tourment - La cible est entourée d'énergie néfaste qui l'endommage et inflige toutes les secondes 34
    pts de dégâts aux unités alliées et hostiles dans un rayon de 15m ( 170 pts max. ). Dure 15
    secondes. Réutilisable toutes les 10 secondes.



    Link:
    BBCode:


    Bombe incendiaire

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    Orbe: (1)
    Énergie: 50
    Type: Bâtiment (Mécanisme)
    Nombre: 5
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Défense: 850

    Explosif - Quand la bombe est détruite, elle explose en infligeant 560 dégâts aux ennemis dans un
    rayon de 20m autour de la cible, jusqu'à 1300 dommages au total. Repousse les unités de petite et
    moyenne taille.


    Autodestruction - Activer pour déclencher une détonation détruisant la bombe.

    Link:
    BBCode:


    Braisardent

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    Orbe: (4)
    Énergie: 120
    Type: Unité (Soldats Elémentaire)
    Nombre: 3
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Type d'arme: M
    Taille: L
    Attaque: 3035
    Défense: 1960

    Lance de feu - Activez pour projeter en ligne droite une lance de feu qui transperce les ennemis,
    leur infligeant 850 pts de dégâts (1300 pts max.). Réutilisable toutes les 30 secondes.
    (Énergie: 50)

    Naissance enflammée - En apparaissant, l'unité déclenche une explosion infligeant 500 pts de dégâts
    aux ennemis dans la zone cible (750 pts max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille.
    Touche uniquement les cibles au sol.


    Link:
    BBCode:


    Brise-murs

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    Orbe: (2)
    Énergie: 30
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 5
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Détruire la barrière - Détruit instantanément une portion de mur. Réutilisable toutes les 30
    secondes.



    Link:
    BBCode:


    Brutes

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    Orbe: (1)
    Énergie: 60
    Type: Unité (Orques maraudeurs)
    Nombre: 5x6
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Type d'arme: S
    Taille: S
    Attaque: 660
    Défense: 450

    Pillard - Pour chaque coup que l'unité assène à un bâtiment, ses réserves d'énergie se remplissent à
    raison de 40 de la consommation d'énergie de la cible.


    Link:
    BBCode:


    Buteurs

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    Orbe: (1)
    Énergie: 90
    Type: Unité (Orques maraudeurs)
    Nombre: 4x6
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: M
    Taille: S
    Attaque: 600
    Défense: 600

    Charge - Charge les ennemis.

    Pillard - Pour chaque coup que l'unité assène à un bâtiment, ses réserves d'énergie se replissent à
    raison de 40 de la consommation d'énergie de la cible.


    Rapidité - Réplacements rapides.

    Link:
    BBCode:


    Champ de lave

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    Orbe: (2)
    Énergie: 120
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 4
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Brûlez! - Répand un liquide brûlant sur le sol, infligeant 340 pts de dégats au ennemis dans un
    rayon de 25m (2100 pts max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les
    cibles au sol. Utilisable toutes les 10 secondes.



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    Charognard

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    Orbe: (1)
    Énergie: 60
    Type: Unité (Soldat Bestial)
    Nombre: 4
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: S
    Taille: M
    Attaque: 570
    Défense: 540

    Morsure paralysante - Les unités attaquées peuvent uniquement marcher pendant 5 secondes.

    Rapidité - Déplacements très rapides.

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    Contrecoup

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    Orbe: (3)
    Énergie: 150
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 2
    Rareté: UR
    Edition: Twilight

    Vague du néant - Déclenche une explosion touchant les ennemis dans un rayon de 25m. Inflige des
    dégâts équivalant à 250% de l'énergie du Néant actuelle (25 pts max.), sans consommer cette énergie.
    Repousse les unités de petite et moyenne taille. Réutilisable toutes les 30 secondes.



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    Déchireur

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    Orbe: (1)
    Énergie: 110
    Type: Unité (Dominateur Bestial)
    Nombre: 2
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Type d'arme: Spécial
    Taille: L
    Attaque: 1100
    Défense: 800

    Fractionnement - Activez pour démolir une structure ennemie, en lui infligeant 775 pts de dégâts
    contre les structures. Réutilisable toutes les 20 secondes.
    (Énergie: 80)

    Siege - Inflige 50 de dégâts en plus aux structures.

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    Démolisseur

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    Orbe: (1)
    Énergie: 50
    Type: Unité (Croisé Humain)
    Nombre: 4
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Type d'arme: M
    Taille: M
    Attaque: 570
    Défense: 540

    Cri de ralliement - Activez pour créer une zone d'invocation autour du Démolisseur, dans laquelle
    les unités invoquées ne ressentent pas les effets de l'étourdissement. Dure 15 secondes.
    Réutilisable toutes les 30 secondes.
    (Énergie: 25)

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    Démon de magma

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    Orbe: (4)
    Énergie: 250
    Type: Unité (Dominateur Bestial)
    Nombre: 1
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Type d'arme: L
    Taille: XL
    Attaque: 5200
    Défense: 3170

    Flot de feu - L'unité produit un torrent de flammes infligeant toutes les secondes 300 pts de dégâts
    aux ennemis.


    Liquide brûlant - Activer pour répandre du liquide brûlant sur le sol, infligeant des dégâts 8 fois.
    A chaque utilisation, 80 pts de dégâts sont infligés aux ennemis dans und rayon de 25m autour de la
    cible, jusqu'à 480 au total par seconde. Réutilisable toutes les 30 secondes.
    (Énergie: 100)

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    Démons faucheurs

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    Orbe: (2)
    Énergie: 120
    Type: Unité (Soldats Bestiaux)
    Nombre: 4x4
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Type d'arme: S
    Taille: M
    Attaque: 1100
    Défense: 1040

    Tunnel - Activez pour téléporter l'unité jusqu'à une unité ou structure terrestre alliée, dans un
    rayon de 30m. Réutilisable toutes les 10 secondes.


    Rapidité - Déplacements très rapides.

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    Dragon de feu

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    Orbe: (4)
    Énergie: 250
    Type: Unité (Dragon Dominateur)
    Nombre: 1
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: XL
    Taille: XL
    Attaque: 2150
    Défense: 2400

    Souffle de feu - Toutes les 3 secondes, l'unité crache un jet de feu infligeant 240 pts de dégâts
    aux ennemis dans un rayon de 35m autour de sa cible (360 pts max.).


    Rage - Plus l'unité attaque longtemps, plus elle inflige de dégâts, mais elle inflige de nouveau des
    dégâts normaux si elle ne combat pas pendant 10 secondes.


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    Dragon flamboyant

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    Orbe: (2)
    Énergie: 110
    Type: Unité (Dragon Soldat)
    Nombre: 2
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: M
    Taille: L
    Attaque: 1360
    Défense: 390

    Boule de feu - Toutes les 1 secondes, l'unité lance une boule de feu infligeant 150 points de dégâts
    aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (230 points max.).


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    Eruption

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    Orbe: (1)
    Énergie: 80
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 5
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Explosion - Une puissante explosion inflige 250 pts de dégâts aux ennemis dans un rayon de 10m
    autour de sa cible (720 pts max.). Repousse les unités de petite taille. Réutilisable immédiatement.



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    Etendard de gloire

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    Orbe: (1)
    Énergie: 30
    Type: Bâtiment (Sanctuaire)
    Nombre: 3
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Défense: 500

    Mort glorieuse - Les unités alliées vaincues dans un rayon de 25m autour de la bannière renvoient
    immédiatement 15 de leur cout d'énergie initial à la réserve.


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    Feu sauvage

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    Orbe: (2)
    Énergie: 80
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 3
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Feu déferlant - Crée un mur de feu qui suit un trajet défini, infligeant 85 pts de dégâts par
    seconde aux ennemis dans son champ d'action (170 pts max.). Touche uniquement les cibles au sol.
    Réutilisable toutes les 10 secondes.



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