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    Trier par: Nom de cartes Énergie Attaque Défense Couleur Orbe Cartes trouvées: 50 (montrer: 1 - 20)
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    Aigle de guerre

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    Orbe: (2)
    Énergie: 100
    Type: Unité (Dominateur Ancien)
    Nombre: 3
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Type d'arme: M
    Taille: L
    Attaque: 1350
    Défense: 650

    Hurlement - Toutes les 3 secondes, l'unité peut lancer un cri strident infligeant 170 points de
    dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (250 max.). Repousse les unités de petite
    taille. Touche uniquement les cibles au sol.


    Cri Strident - Activez pour remplir la zone cible d'ondes sonores infligeant 500 points de dégâts
    aux ennemis (900 max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les
    cibles au sol. Réutilisable toutes les 10 secondes.
    (Énergie: 60)

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    BBCode:


    Arbalètriers

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    Orbe: (1)
    Énergie: 50
    Type: Unité (Archers Humains)
    Nombre: 5x6
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Type d'arme: S
    Taille: S
    Attaque: 300
    Défense: 600

    Tir d'arbalète - Toutes les 2 secondes, l'unité tire des flèches à l'ennemi qui inflige 5 dégats.

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    BBCode:


    Avatar de Glace

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    Orbe: (3)
    Énergie: 220
    Type: Unité (Soldats Elémentaire)
    Nombre: 1
    Rareté: UR
    Edition: Twilight

    Type d'arme: L
    Taille: XL
    Attaque: 3200
    Défense: 500

    Armure glacée - Toutes les 15 secondes, l'unité s'enveloppe d'une armure de glace qui absorbe
    jusqu'à 2150 points de dégâts.


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    Barrière de glace

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    Orbe: (1)
    Énergie: 20
    Type: Bâtiment (Barrière)
    Nombre: 6
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Défense: 510

    Construction rapide


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    Bombe glacée

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    Orbe: (1)
    Énergie: 50
    Type: Sort (Arcane)
    Nombre: 5
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Bloquer dans la glace - Enveloppe un bâtiment de son camp d'une armure de glace absorbant 75% des
    dégâts (1300 points max. ). Dure 30 secondes. Réutilisable toutes les 10 secondes.



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    Bouclier de glace

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    Orbe: (2)
    Énergie: 80
    Type: Sort (Arcane)
    Nombre: 3
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Bouclier de glace - Forme un Bouclier de glace sur un maximum de 3 unités alliées, absorbant jusqu'à
    520 points de dégâts pendant 30 secondes. Réutilisable toutes les 20 secondes.



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    Brise-glace

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    Orbe: (4)
    Énergie: 100
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 4
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Explosion de glace - Inflige 2400 points de dégâts aux unités gelées dans un rayon de 15 m (7200
    max. ). Réutilisable toutes les 30 secondes.



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    Cabane construction

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    Orbe: (1)
    Énergie: 50
    Type: Bâtiment (Cabane)
    Nombre: 2
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Défense: 1120

    Entretien - Les constructions alliées dans un rayon de 25m seront construites 50% plus vite et
    nécessiteront 25% d'énergie en moins.


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    Canon brise-monde

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    Orbe: (4)
    Énergie: 250
    Type: Bâtiment (Forteresse)
    Nombre: 1
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Attaque: 6900
    Défense: 4500

    Attaque terrestre - Toutes les 3 secondes, le canon tire un obus qui inflige 830 dégâts aux ennemis
    dans un rayon de 15m autour de sa cible, jusqu'à un total de 1240. Affecte uniquement les cibles
    terrestres. Repousse les unités petite et moyenne taille.


    Boule de neige - Activez pour lancer une énorme boule de neige qui inflige 1700 points de dégâts à
    tous les ennemis dans un rayon de 25m autour de la cible (10350 max.). Cette attaque dispose d'une
    très longue portée (200m), mais elle ne peut être lancée que dans une zone contenant au moins une
    unité alliée. Repousse les unités de petite et moyenne taille. Délai de 30 secondes après la
    construction de l'arme. Réutilisable toutes les 30 secondes.
    (Énergie: 100)

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    Cercle de repli

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    Orbe: (3)
    Énergie: 60
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 2
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Portail de la patrie - Crée un portail renvoyant les unités alliées dans un rayon de 15m au monument
    de leur camp les plus proche. Dure 30 secondes. Réutilisable toutes les 20 secondes.



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    Chevalier de Lyr

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    Orbe: (2)
    Énergie: 60
    Type: Unité (Soldats Humains)
    Nombre: 5
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: S
    Taille: M
    Attaque: 500
    Défense: 775

    Protecteur - Bonus près des structures alliées:

    Vague de force - Inflige 50 de dégâts en plus.

    Rapidité - Déplacements très rapides.

    Martèlement - Piétine les unités de petite taille.

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    Commandante Céleste

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    Orbe: (4)
    Énergie: 100
    Type: Unité (Croisé Céleste)
    Nombre: 3
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Type d'arme: XL
    Taille: L
    Attaque: 1500
    Défense: 1230

    Lame Céleste - Toutes les 2 secondes, l'unité projette un rayon de lumière infligeant un rayon de
    lumière infligeant 105 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (160
    max.).


    Haute Garde - Activez pour lier l'unité à un bâtiment allié. L'unité ne peut plus attaquer. Bonus du
    bâtiment:


    Résistance - Subit 65% de dégâts en moins.

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    Construction

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    Orbe: (4)
    Énergie: 250
    Type: Unité (Destructeur Ancien)
    Nombre: 1
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: Spécial
    Taille: XL
    Attaque: 3100
    Défense: 5300

    Tourelle obscure - Voldevie : Toutes les 5 secondes, l'unité lance une boule d'énergie infligeant
    690 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 10 m autour de sa cible (1030 max. ). Repousse les
    unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les cibles au sol.


    Siège - Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux structures.

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    Coup de Kobold

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    Orbe: (2)
    Énergie: 50
    Type: Sort (Arcane)
    Nombre: 4
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Réparer bâtiment - Réparation instantanée d'un bâtiment lui rendant 850 points de santé.
    Réutilisable toutes les 10 secondes.



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    Cristal de Glace

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    Orbe: (2)
    Énergie: 70
    Type: Bâtiment (Tour)
    Nombre: 3
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Attaque: 900
    Défense: 1460

    Fragment de givre - Toutes les 2 secondes, la tour lance un fragment de givre infligeant 72 pts de
    dégâts aux ennemis dans un rayon de 5m autour de sa cible (110 max.). Repousse les unités de petite
    taille.


    Nova de Glace - Gèle jusqu'à 4 unités dans la zone cible pendant 10 secondes. Quand l'effet se
    dissipe, les cibles sont immunisées contre le gel pendant un certain temps. Réutilisable toutes les
    30 secondes.


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    Cryomancienne

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    Orbe: (1)
    Énergie: 60
    Type: Unité (Magicienne Humaine)
    Nombre: 4
    Rareté: U
    Edition: Twilight

    Type d'arme: S
    Taille: M
    Attaque: 360
    Défense: 570

    Lance de Glace - Toutes les 4 secondes, l'unité projette une lance de glace en ligne droite qui
    transperce les ennemis, infligeant 57 pts de dégâts à chacun (85 max.). Repousse les unités de
    petite taille.


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    Cuirassé

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    Orbe: (4)
    Énergie: 300
    Type: Unité (Dominateur Artefacts)
    Nombre: 1
    Rareté: R
    Edition: Twilight

    Type d'arme: L
    Taille: XL
    Attaque: 3200
    Défense: 4350

    Tourelles de canon - Toutes les 2 secondes, 4 tourelles infligent 80 points de dégâts aux ennemis
    dans un rayon de 5 m (120 max.).


    Barrage - Activez pour tirer 5 coups infligeant 420 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 12
    m (2500 max. ). Repousse les unités de petite taille. Touche uniquement les unités au sol.
    Réutilisable toutes les 30 secondes.
    (Énergie: 100)

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    Défenseurs

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    Orbe: (2)
    Énergie: 70
    Type: Unité (Archers Humains)
    Nombre: 5x6
    Rareté: C
    Edition: Twilight

    Type d'arme: L
    Taille: S
    Attaque: 540
    Défense: 630

    Tir d'arbalète - Toutes les 2 secondes, l'unité tire des projectiles infligeant 9 points de dégâts
    aux ennemis.


    Tenir la position - Activez pour devenir immobile et gagner: (Énergie: 25)

    Résistance - Subit 40 de dégâts en moins.

    Inébranlable - Ne peut pas être repoussé.

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    Forteresse

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    Orbe: (3)
    Énergie: 150
    Type: Bâtiment (Forteresse)
    Nombre: 1
    Rareté: UR
    Edition: Twilight

    Attaque: 2155
    Défense: 3600

    Tourelles de canon - Toutes les 3 secondes, 8 tourelles infligent 52 pts de dégâts chacune aux
    ennemis dans un rayon de 5m (75 max.).


    Bombardement - Toutes les 4 secondes, la forteresse tire un obus de mortier infligeant 180 pts de
    dégâts aux ennemis dans un rayon de 10m autour de sa cible (265 max.). Repousse les unités de petite
    et moyenne taille.


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    Fragment de Glace

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    Orbe: (3)
    Énergie: 200
    Type: Sort (Sort)
    Nombre: 4
    Rareté: UR
    Edition: Twilight

    Décharge glaciale - Lance une décharge glaciale infligeant 750 points de dégâts aux ennemis dans un
    rayon de 15m autour de sa cible (2250 max. ). Gèle les ennemis pendant 10 secondes. Réutilisable
    toutes les 20 secondes.



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